JavaScript深入之call和apply的模拟实现

call

一句话介绍 call:

call() 方法在使用一个指定的 this 值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法。

举个例子:

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var foo = {
value: 1
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call(foo); // 1

注意两点:

  1. call 改变了 this 的指向,指向到 foo
  2. bar 函数执行了

    模拟实现第一步

    那么我们该怎么模拟实现这两个效果呢?

试想当调用 call 的时候,把 foo 对象改造成如下:

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var foo = {
value: 1,
bar: function() {
console.log(this.value)
}
};
foo.bar(); // 1

这个时候 this 就指向了 foo,是不是很简单呢?

但是这样却给 foo 对象本身添加了一个属性,这可不行呐!

不过也不用担心,我们用 delete 再删除它不就好了~

所以我们模拟的步骤可以分为:

  1. 将函数设为对象的属性
  2. 执行该函数
  3. 删除该函数
    以上个例子为例,就是:
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// 第一步
foo.fn = bar
// 第二步
foo.fn()
// 第三步
delete foo.fn

fn 是对象的属性名,反正最后也要删除它,所以起成什么都无所谓。

根据这个思路,我们可以尝试着去写第一版的 call2 函数:

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// 第一版
Function.prototype.call2 = function(context) {
// 首先要获取调用call的函数,用this可以获取
context.fn = this;
context.fn();
delete context.fn;
}
// 测试一下
var foo = {
value: 1
};
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call2(foo); // 1

正好可以打印 1 哎!

模拟实现第二步

最一开始也讲了,call 函数还能给定参数执行函数。举个例子:

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var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
console.log(name)
console.log(age)
console.log(this.value);
}
bar.call(foo, 'kevin', 18);
// kevin
// 18
// 1

注意:传入的参数并不确定,这可咋办?

不急,我们可以从 Arguments 对象中取值,取出第二个到最后一个参数,然后放到一个数组里。

比如这样:

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// 以上个例子为例,此时的arguments为:
// arguments = {
// 0: foo,
// 1: 'kevin',
// 2: 18,
// length: 3
// }
// 因为arguments是类数组对象,所以可以用for循环
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
// 执行后 args为 ["arguments[1]", "arguments[2]", "arguments[3]"]

不定长的参数问题解决了,我们接着要把这个参数数组放到要执行的函数的参数里面去。

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// 将数组里的元素作为多个参数放进函数的形参里
context.fn(args.join(','))
// (O_o)??
// 这个方法肯定是不行的啦!!!

也许有人想到用 ES6 的方法,不过 call 是 ES3 的方法,我们为了模拟实现一个 ES3 的方法,要用到ES6的方法,好像……,嗯,也可以啦。但是我们这次用 eval 方法拼成一个函数,类似于这样:

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eval('context.fn(' + args +')')

这里 args 会自动调用 Array.toString() 这个方法。

所以我们的第二版克服了两个大问题,代码如下:

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// 第二版
Function.prototype.call2 = function(context) {
context.fn = this;
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
eval('context.fn(' + args +')');
delete context.fn;
}
// 测试一下
var foo = {
value: 1
};
function bar(name, age) {
console.log(name)
console.log(age)
console.log(this.value);
}
bar.call2(foo, 'kevin', 18);
// kevin
// 18
// 1

模拟实现第三步

模拟代码已经完成 80%,还有两个小点要注意:

1.this 参数可以传 null,当为 null 的时候,视为指向 window

举个例子:

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var value = 1;
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call(null); // 1

虽然这个例子本身不使用 call,结果依然一样。

2.函数是可以有返回值的!

举个例子:

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// 第三版
Function.prototype.call2 = function (context) {
var context = context || window;
context.fn = this;
var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
var result = eval('context.fn(' + args +')');
delete context.fn
return result;
}
// 测试一下
var value = 2;
var obj = {
value: 1
}
function bar(name, age) {
console.log(this.value);
return {
value: this.value,
name: name,
age: age
}
}
bar.call(null); // 2
console.log(bar.call2(obj, 'kevin', 18));
// 1
// Object {
// value: 1,
// name: 'kevin',
// age: 18
// }

到此,我们完成了 call 的模拟实现.

apply的模拟实现

apply 的实现跟 call 类似

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var arr = [
[1, 2],
[3, 4, 5],
[6],
7,
'8'
];
var arr1 = [
{a:1},
{b:2,c:3},
{d:4}
];
Function.prototype.apply = function(context, arr) {
var ctx = Object(context) || window;
ctx.fn = this;
var result;
if (!arr) {
result = ctx.fn();
} else {
var args = [];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
args.push('arr[' + i + ']');
}
result = eval('ctx.fn(' + args + ')');
}
delete ctx.fn;
return result;
};
var newArr = [].concat.apply({},arr);
console.log(newArr);
var newObj = Object.assign.apply(Object,arr1);
console.log(newObj);
var newObj2 = Object.assign(arr1);
console.log(newObj2);